如龙工作室正式宣布,为纪念《如龙》系列诞生20周年,将于12月7日至13日举办为期一周的特别直播活动。这场周年庆典将包含多场主题直播,开发团队成员与特邀嘉宾将齐聚现场,与全球玩家共同回顾系列二十年发展 } ...
查看全文»栏目: 卡普空公布旗下Iwww.yaxin311.comP二创指引盈利性创作原则不允许
行业调查报告显示超七成厂商视Steam为垄断平台!
PC游戏发行平台Rokky近日发布由Atomik Research执行的行业调查报告,针对306名游戏行业管理者进行的调查显示:88%受访者表示Steam平台占其收入75%以上,72%认为Steam已 } ...
查看全文»《塞尔达无双:封印战记》GS7分:战斗超爽 剧情一般!
《塞尔达无双:封印战记Hyrule Warriors: Age of Imprisonment)》即将于11月6日发售,本作的媒体评测已正式解禁,外媒Gamespot为其打出了7分的评分。优点:角色设 } ...
查看全文»《波与月夜之青莲》免费大型更新“狸猫歌舞伎”现已上线!
Marvelous Inc. 宣布,探索型2D和风动作游戏《波与月夜之青莲》((对应平台:Nintendo Switch™|PlayStation®5)推出免费大型更新内容“狸猫歌舞伎”,现已正式上线 } ...
查看全文»《班卓熊大冒险2》开发者曾受《007之黄金眼》影响
在游戏界屹立近四十载的Rare(前身为Rareware)已推出逾百款作品,其开发历程中出现自我借鉴实属必然。正如在《班卓熊大冒险》续作《班卓熊大冒险2》的开发中,团队竟从自家作品《007之黄金眼》汲取 } ...
查看全文»开发者吐槽开发7年愿望单超3万作品依然失败或因抢测问题
如今游戏开发者众多,各种类型游戏层出不穷,但随着产量的提升,越来越多新游戏很难卖座,特别是中小独立游戏工作室,日前一位资深游戏开发者吐槽,自己开发了7年之久,Steam愿望单超3万作品依然失败销量惨淡 } ...
查看全文»分析师:任天堂在加速Switch2数字化游戏销售
近日Circana的分析师Mat Piscatella,发文讨论了实体主机游戏出版的衰退,强调了数字化购买的趋势。他指出,目前任天堂是最后一个以实体为主的发行商。然而,随着任天堂Switch2的推出, } ...
查看全文»以卡牌呈现心灵探索与策略决策——《疯狂面纱》的卡牌叙事新范式
摘要:叙事向卡牌战斗RPG《疯狂面纱》以精神世界为战场,打造出区别于传统卡牌游戏的独特玩法体系。卡牌不再是单纯的数值工具,而是人格碎片、情绪反射与意识变化的象征。在构筑牌组与管理理智值的过程中,玩家将 } ...
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